[quote='MWO News Feed','https://mwomercs.com/news/2017/04/1804-skill-tree-public-test-session-2']
Table of Contents
Structure of this Public Test
Glossary
Balance Under the New Skill Tree• Equipment and Weapon Changes• 'Mech Mobility (Engine Desync)• Quirks
The...[/quote]Quelle: [url]https://mwomercs.com/news/2017/04/1804-skill-tree-public-test-session-2[/url]
Skill Tree Public Test Session #2
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Hab es gestern mal getestet. Was ich schon mal sagen kann, dass man wirklich jedem Mech jeden Quirk geben kann. Cool Downs, Range, Struktur+, usw. Aber diese Quirks stehen in Konkurrenz zu dem, was heute Module sind. Ein Mech mit vielen Quirk-Eigenschaften, wird wenig Moduleigenschaften haben können.
Ganz nett ist, dass ihr nun bis zu 5 Consumables tragen könnt. Dann z.B. bis zu 3 UAVs..... das macht Scouten attraktiver und der leichte Scout Mech wird damit mehr XP verdienten können.